|
Instruirea
asistata de calculator este cel mai obisnuit termen folosit in descrierea utilizarii calculatoarelor in scopuri educationale.
In multe tari utilizarea calculatoarelor si a tehnologiilor informatice a intrat in practica scolara, deschizand noi orizonturi
procesului de instruire, iar acest fapt a fost in mod nemijlocit legat de aparitia si dezvoltarea calculatoarelor personale.
Sa nu uitam ca cei care au inventat calculatorul personal l-au dedicat in primul rand scopurilor educative.
Va invitam sa studiati cu atentie oferta de mai jos, sa alegeti produsele potrivite
pentru copilul dvs. sau pentru copiii prietenilor si sa trimiteti datele si optiunile dvs. (insotite de
codul produsului) la cartipentrutine@yahoo.com.
|
|
|
|
|
|
|
01
|

|
Cărţi multimedia pentru cei mici
(ver. 2.0) - Romānă-Engleză
|
Pentru copii īntre 3 şi 7 ani. Cuprinde o colecţie de 15 cărticele din domenii diferite
din care copilul poate īnvăţa noţiuni generale despre: culori, animale, păsări,
fructe, obiecte din camera, personaje din poveşti, geometrie, familie, cifre, litere, proverbe, zilele
săptămānii, lunile anului, anotimpuri, cele mai importante ore din zi.
|
|
|
02
|

|
Cărţi
multimedia pentru cei mici (ver. 2.0) - Romānă-Franceză
|
Pentru copii īntre 3 şi 7 ani. Cuprinde o colecţie de 15 cărticele din domenii
diferite din care copilul poate īnvăţa noţiuni generale despre: culori, animale, păsări, fructe, obiecte din camera, personaje din poveşti, geometrie, familie, cifre,
litere, proverbe, zilele săptămānii,
lunile anului, anotimpuri, cele mai importante ore din zi.
|
|
|
03
|

|
Cărţi multimedia
pentru cei mici (ver. 2.0)- Romānă-Germană
|
Pentru copii īntre 3 şi 7 ani. Cuprinde o colecţie de 15 cărticele din domenii
diferite din care copilul poate īnvăţa noţiuni generale despre: culori, animale, păsări, fructe, obiecte din camera, personaje din poveşti, geometrie, familie, cifre,
litere, proverbe, zilele săptămānii,
lunile anului, anotimpuri, cele mai importante ore din zi.
|
|
|
04
|

|
Scufita
Rosie - Povesti interactive - (RO-EN)
|
O poveste interactiva, in romana si in engleza. Educativ, distractiv,
interactiv. Recomandat pescolarilor si scolarilor mici; Dezvoltarea gandirii, memoriei si logicii; Jocuri educative; Sa coloram
cu calculatorul. Un CD placut si util pentru copiii de gradinita si din clasele primare. Utilizarea programului este simpla
si intuitiva, putand fi folosit de orice copil capabil sa manevreze un mouse. Copiii vor asculta si vor vedea povestea, apoi
vor putea lua parte, alaturi de personajele povestii, la diverse jocuri si activitati educative. Povestea...
|
|
|
05
|

|
Cei trei purcelusi - Povesti interactive -
(RO - EN)
|
O poveste interactiva, in romana si in engleza. Educativ,
distractiv, interactiv. Recomandat pescolarilor si scolarilor mici; Dezvoltarea gandirii, memoriei si logicii; Jocuri educative;
Sa coloram cu calculatorul. Un CD placut si util pentru copiii de gradinita si din clasele primare. Utilizarea programului
este simpla si intuitiva, putand fi folosit de orice copil capabil sa manevreze un mouse. Copiii vor asculta si vor vedea
povestea, apoi vor putea lua parte, alaturi de personajele povestii, la diverse jocuri si activitati educative. Povestea...
|
|
|
06
|

|
Frumoasa din padurea adormita - Povesti
interactive (RO - EN)
|
O poveste interactiva, in romana si in engleza. Educativ,
distractiv, interactiv. Recomandat pescolarilor si scolarilor mici; Dezvoltarea gandirii, memoriei si logicii; Jocuri educative;
Sa coloram cu calculatorul. Un CD placut si util pentru copiii de gradinita si din clasele primare. Utilizarea programului
este simpla si intuitiva, putand fi folosit de orice copil capabil sa manevreze un mouse. Copiii vor asculta si vor vedea
povestea, apoi vor putea lua parte, alaturi de personajele povestii, la diverse jocuri si activitati educative. Povestea...
|
|
|
07
|

|
Hansel si Gretel - Povesti interactive - (RO
- EN)
|
O poveste interactiva, in romana si in engleza. Educativ,
distractiv, interactiv. Recomandat pescolarilor si scolarilor mici; Dezvoltarea gandirii, memoriei si logicii; Jocuri educative;
Sa coloram cu calculatorul. Un CD placut si util pentru copiii de gradinita si din clasele primare. Utilizarea programului
este simpla si intuitiva, putand fi folosit de orice copil capabil sa manevreze un mouse. Copiii vor asculta si vor vedea
povestea, apoi vor putea lua parte, alaturi de personajele povestii, la diverse jocuri si activitati educative. Povestea...
|
|
|
08
|

|
Capra cu trei iezi - Povesti interactive (RO
- EN)
|
|
|
|
09
|

|
Invatam sa coloram - Carti multimedia de desenat
|
Program pentru formarea de aptitudini, cuprinde o bogata
colectie de desene, grupate in mai multe carti, pe care copilul le poate alege si desena cu ajutorul mouse-ului. Totul gestionat
de o interfata placuta, intuitiva si pe un fond sonor vesel si stimulativ. Cuprinde o colectie de 240 de desene impartite
in 6 carti din diferite domenii (animale, flori, jucarii, povesti, desene animate, diverse, etc.). Exista posibilitatea
scoaterii la imprimanta inainte sau dupa colorare. Copilul descopera spatii de lucru, de creatie si de joaca, poate colora
desenul dupa modelul respectiv, sau poate folosi orice culori doreste, folosindu-si imaginatia. Cu ajutorul acestui program
copilul dumneavoastra poate invata cum sa stapaneasca mai bine lucrul cu mouse-ul.
|
|
|
10
|

|
CD Lectii pentru clasa I - ABECEDAR, dupa programa
scolara (vesiunea 2.0)
|
31 de lectii, dupa programa scolara si scenariu elaborat de cadre
didactice de specialitate. Fiecare program a fost realizat in stilul unui joc. Aparent este o joaca dar, de fapt, este o activitate
foarte serioasa. Fiecare lectie are un numar de "vieti" care pot fi pierdute in cazul in care copilul greseste ceea ce i s-a
cerut. Fiecare test īn parte este organizat pe două
tablouri care propun īntr-un format foarte vesel şi jucăuş anumite exerciţii, prin rezolvarea cărora
copilul reuşeşte să-şi fixeze şi să-şi aprofundeze cunoştintele acumulate la clasă.
Părintele poate afla ce progrese
a făcut copilul, fără a sta lāngă el. Toate textele şi mesajele vorbite, sunt afişate, pentru a ajuta copilul să īnţeleagă mai bine şi să reţină ce trebuie să facă, informaţia
venind pe două căi: vorbită şi scrisă.
|
|
|
11
|

|
CD Lectii pentru clasa I - MATEMATICA, dupa programa
scolara
|
30 de lectii facute dupa programa scolara, acoperind materia intregului
an de studiu, in regim de o lectie pe saptamana, dupa un scenariu elaborat de cadre didactice de specialitate. Copilul va
rezolva exercitii variate, de la sarcini simple pana la probleme complexe. De exemplu: pentru a rezolva adunarea numerelor
cu sau fara trecere peste ordin, in functie de lectia aleasa, copilul se va juca cu niste pinguini salvandu-i de la a fi mancati
de o foca. Daca rezolva corect, pinguinii vor fi regasiti salvati pe mal. Si la acest CD, este prezenta o metoda de analiza
a rezultatelor copilului la indemana parintilor. Astfel, fara a sta tot timpul langa copil, parintele poate sa verifice ce
a lucrat acesta: ziua, ora, ritmul, numarul de raspunsuri corecte precum si numarul de raspunsuri gresite.
|
|
|
12
|

|
“PUSICRAM”- PROIECT PENTRU TIMPUL LIBER-
de la cls. I la cls.a II-a
|
Cuprinde lucrari de matematica, limba romana, perspicacitate si
educatie plastica. Scenariul didactic este realizat de cadre didactice de specialitate. Ce va obtine copilul la sfarsitul
lucrarii? Un PUSICRAM (Proiect Util Simplu Interactiv Creativ Recreativ Antrenant Multimedia). Atractiv, nou informat, gata
oricand sa-ti dea o mana de ajutor - acesta este prietenul copiilor, INFOZAURUS. Alaturi de el copilul poate reacapitula ce
a invatat, poate afla lucruri noi care il vor incanta, poate cere sfatul calculatorului cand nu are siguranta reusitei. Primul
pas catre succes este incercarea! Noi iti oferim sansa de a se juca cu folos, fara mamici, tatici si bunici, doar tu si noul
tau prieten INFOZAURUS.
|
|
|
13
|

|
Lectii pentru clasa a II-a - MATEMATICA
|
Este o continuare fireasca a lectiilor pentru clasa I, cu o prezentare
grafica si o conceptie deosebita. CD-ul cuprinde
un set de 36 de lecţii elaborate dupa programa şcolară, de cadre didactice de specialitate. Lectiile
pornesc cu o scurta recapitulare a materiei din clasa I, dupa care se trece la programa clasei a-II-a. Au acelasi regim de
o lectie pe saptamana, acoperind intregul an de studiu. Lectiile sunt facute sub forma de jocuri, cu "vieti" care pot fi
piedute in cazul nerezolvarii corecte a cerintelor. De asemenea, copiii vor fi felicitati si chiar vor avea unele surprize,
daca rezolva corect cerintele. De exemplu: copilul este rugat sa ajute un somnambul care pleaca noaptea din pat si se va impiedica
daca operatiile pe care le intalneste pe drum nu sunt rezolvate corect. Lectiile contin doua sau trei tablouri, cu grade de
dificultate diferite, incepand de la usor si mergand spre greu. Daca parintele doreste sa fie la curent cu tot ce a lucrat
copilul, dar nu poate sta tot timpul sa-l urmareasca, poate vedea in fereastra de analiza toate informatiile dorite. Astfel,
in aceasta fereastra poate vedea scorul maxim posibil si scorul realizat, data si ora la care a lucrat aceasta lectie, numarul
de reluari datorate pierderii tuturor vietilor, tablourile incepute si tablourile terminate.
|
|
|
14
|

|
Matix - MATEMATICA pentru clasa a III-a si a IV-a
|
Contine peste 1500 de exercitii si probleme din programa scolara
pentru clasele a III-a si a IV-a. Acum 5.000 de ani, Bebel a pornit sa cucereasca spatiul. In drumurile sale l-a intalnit
pe marele Intelept care i-a spus: "Daca vrei sa ajungi stapanul tuturor planetelor si sa primesti titlul de Matix, trebuie
mai intai sa inveti matematica!" Bebel trebuie sa raspunda la intrebari si sa castige astfel vieti pentru a putea sa se lupte
cu locuitorii planetelor.
|
Mercur – Numere naturale |
|
Venus – Adunarea numerelor naturale |
|
Pamant – Scaderea numerelor naturale |
|
Marte – Inmultirea numerelor naturale |
|
Jupiter – Impartirea numerelor naturale |
|
Saturn – Probleme |
|
Uranus – Unitati de masura |
|
Neptun – Elemente de geometrie |
|
Pluto – Logica |
|
Pluto – Fractii |
|
Soare – sclipiri |
|
|
|
15
|

|
|
CD-ul solicita cunostinte din basmele: Alba ca zapada si Scufita
Rosie si continua cu cunostinte de desen, matematica, limba romana, istoria Romaniei, geografia Romaniei, geografia lumii.
CD-ul se adreseaza elevilor din clasele I-IV; incepe cu basme cunoscute si continua cu obiecte studiate in scoala. Este un
joc, pe tipicul celebrului joc "Nu te supara frate", de data aceasta un joc tematic, educational, cu notiuni si planse din
diferite obiecte de studiu. Jocul are la baza intrebari grila de dificultati diferite, de la simple definitii la intrebari
care solicita istetimea si agerimea mintii. Intrebarile grila sunt ascunse in spatele unor casute surpriza si apar in momentul
in care pionul unuia dintre jucatori ajunge pe acea casuta. Locul intrebarilor se schimba la fiecare joc astfel ca jucatorii
nu vor sti niciodata care sunt casutele surpriza. Se poate juca atat cu un partener, cat si cu calculatorul care devine un
"frate" bun si intelegator. La sfarsitul jocului, fiecare jucator isi poate vedea punctajul realizat.
|
|
|
16
|

|
Dictionar multimedia R-E-F pentru copii (7 - 14 ani)
|
Dictionarul MULTIMEDIA Roman-Englez-Francez poate functiona in 5 moduri
diferite, selectabile din meniu: de la cautarea unui anumit cuvant, pana la parcurgerea automata a intregii baze de date.
Fiecare cuvant este scris si pronuntat in cele trei limbi, apoi este afisata o imagine sugestiva pentru cuvantul respectiv.
Pentru fiecare cuvant este prezentata si o propozitie exemplificativa. Pentru cei foarte mici, care nu stiu inca sa citeasca,
exista posibilitatea de a alege cuvantul dintr-un filmulet, dupa poza. Dupa alegerea cuvantului incepe desfasurarea scenariului. CD-ul
contine: peste 1000 de cuvinte traduse in trei limbi; pentru 1000 de imagini High Color; peste 1000 de propozitii exemplificative
pentru cuvintele alese; peste 4000 de fisiere de sunet in format WAV .
|
|
|
|

|
CD – uri cu teste pentru sfarsit de clasa a
VIII-a
|
Colecţie de 4 CD-uri din care fac parte:
- Teste pentru clasa a VIIIa (Matematică) -
Teste pentru clasa a VIIIa (Geografie) - Teste pentru clasa a VIIIa (Limba Romānă) - Teste
pentru clasa a VIIIa (Istorie)
CD-urile contin pe langa un numar mare de teste (teste grila,
sau teste rezolvate), metodologia de examen, programa pentru testarea nationala, sinteze, eseuri, exemple de lucrari, variante
de subieste date de-a lungul anilor,”fituici” si dictionare.
|
|
|
20
|

|
Circulatie rutiera... pentru cei mici
|
Scopul programului: perfectionarea unor deprinderi
de comportare civilizata pe strada, īntelegerea necesitatii respectarii semnelor de circulatie si a rolului politistului īn
dirijrea circulatiei pe strada; obisnuirea copiilor sa se deplaseze pe un spatiu limitat – trotuarul si sa respecte
traseele de acces. Se bazeaza pe īnvatarea prin cooperare si joc. Constituie un CD foarte bogat īn:
jocuri didactice
informatii utile
|
24,70
|
|
21
|

|
Micul ecologist
|
Te invitam in lumea minunata a naturii, sa afli despre insecte, mamifere,
reptile, pasari si animale marine dand clic pe "Din lumea celor care nu cuvanta", "Lumea minunata a mamiferelor",
"Sa cunoastem reptilele", "Pasarile se destainuie" sau "Lumea fascinanta a animalelor marine". Daca
vrei sa fii prietenul pasarilor din padure, construieste-le casute pentru vreme rea la "Prietenii pasarelelor" sau
poti sa te joci "de-a numaratul"; ajutandu-l pe PitiClic la "Flori plantam, matematica invatam" sa culeaga flori din
gradina pentru bunica lui.
|
|
| |

|
Invatam sa desenam, poezii noi recitam!
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|